资料部分图片和文字内容:
<p>龙年节后收心活动操作手册 <br />
【第一章】 活动名称及口号<br />
1. 活动名称:哥们、姐们看你的<br />
2. 口号:工作也快乐<br />
【第二章】 活动目的及意义:<br />
1. 新年联欢;<br />
2. 相互学习,增强团队凝聚力;<br />
3. 稍微放松,决战2012;<br />
4. 在轻松的环境中检视自我,温故专业知识。<br />
【第三章】 活动时间及地点<br />
1. 时间:1月27号或28号(追踪回来开早会人数后最终确定)<br />
2.地点:一处职场<br />
【第四章】 活动内容<br />
1. 节日分享<br />
2. 趣味游戏<br />
3. 工作联系<br />
【第五章】 活动流程<br />
1. 节日分享<br />
1.1 快乐分享<br />
1.2 遗憾分享<br />
1.3 其他分享<br />
2. 趣味游戏<br />
1.1 内容介绍<br />
1.2 分组竞技<br />
1.3 比赛开始<br />
3.工作联系<br />
3.1 假期工作检视<br />
3.2 方案回顾与再次宣导激励<br />
【第六章】 游戏介绍及流程<br />
1. 趣味分组(5’):总共参赛24人,分12组(最终视人数确定)。在抽奖箱中有24张写有不同名词的纸片,每人抽一张,根据上面的词语组成相应的产品名称,即组队成功。如A抽到“吉祥”,B抽到“两全”,即可组成吉祥两全,若最后不能完全组队成功,再统一调整;<br />
2. 计分方式介绍:本次活动积分方式:得一分可获得标有一分的积分卡一张,最后积分最高者为第一名,以此类推;<br />
3. 游戏环节。次环节分五关“俺叫投保单”“颠三倒四”“手足口症”“一叶知秋”“五关六将”<br />
3.1第一关:俺叫投保单为必答环节,分为两部分:疯狂抢金赛(4-5’)、你才是问题大王(4-5’)<br />
3.1.1疯狂抢金赛规则介绍:以个人为参赛单位,1分钟时间内,所有人在相应时间内写出投保单上所印有的名词,写多少个名词即得多少分,每组两人得分之和即为本组的初始积分;<br />
3.1.2 你才是问题大王规则介绍,以小组为单位,每组选出一人参赛,在3分钟时间内填写投保单,结束后检查,一处差错扣一分,所有扣出来的积分全场12组平分,余数部分计入奖金池,成为下一环节奖励积分;<br />
3.2 第二关:颠三倒四为竞标答题环节,分为“口是心非”(6-8’)、“正话反说”(6-8’)两个部分<br />
3.2.1第二关游戏开始前所有人先拿出1分信心分,表示愿意参加此游戏,然后告知游戏规则,12组竞标参加此游戏,以竞标分数最高者参加完成此游戏,起始目标数为3,每加1分则目标数加1,若顺利完成,奖池里所有积分都归该组所有,若未能完成,其余11组平均分配奖池内奖金,余数部分计入奖金池,成为下一环节奖励积分,(注:竞标时拿出的分值,竞标不成功不退还);<br />
3.2.1口是心非,此环节12组中每一组选一代表参加,参赛者对于主持人提出的12道判断题进行回答,若答案为“是”则答“错”,答案为“否”则答“对”,2分钟内,能完成自己的目标值即完成任务。<br />
3.2.2正话反说游戏规则,12组中只有一组参加,两人搭档进行,在纸上有12个常见名词,一人拿着纸念,纸上内容不可被另一人看到,念完之后另一人倒过来念,如:一人念“XX人寿”,另一人念“寿人XX”,2分钟内顺利完成自己竞赛竞标目标数量即为完成。<br />
3.3第三关:手足口症分为两个环节:“指指点点”(6-8’)、“支支吾吾”(6-8’)<br />
3.3.1第三关游戏开始前所有人先拿出一分信心分,表示愿意参加此游戏,然后告知游戏规则,12组竞标参加此游戏,起始目标数为3,每加1分则目标数加1,以竞标分数最高者参加完成此游戏,若顺利完成,奖池里所有积分都归该组所有,若未能完成,其余11组平均分配奖池内奖金,余数部分计入奖金池,成为下一环节奖励积分,(注:竞标时出的分值,竞标不成功不退还)。<br />
3.3.2 指指点点游戏规则介绍:12组人中竞标成功一组搭档参加,总共12题,主持人会向其中一个人展示预先准备好的内容,由其来比划,只能有肢体动作,不能有语言表达,另一位负责组员猜比划的组员所表达内容即纸板上所写的内容,可以语言表达,可以提问。在3分钟时间内,完成自己竞赛竞标目标数量即为完成。<br />
3.3.3 支支吾吾游戏规则介绍:12组人中竞标成功一组搭档参加,总共12题,主持人会向其中一个人展示预先准备好的内容,由其来进行语言表述和解释,表述过程中出现所猜词语中的字则直接跳到下一题,另一位负责组员猜比划的组员所表达内容即纸板上所写的内容,只能猜词语,不可以提问。在3分钟时间内,完成自己竞赛竞标目标数量即为完成。<br />
3.4 第四关:一叶知秋共有10题,为有偿抢答题。(15-20’)<br />
3.4.1一叶知秋游戏规则:第四关游戏开始前所有人先拿出1分信心分,不管愿不愿意参加此游戏,主持人会在大屏幕上展示对某一事物的解释,每次一条信息,在主持人解释过程中随时可以举手抢答,但答题需缴纳1分打断分,若回答正确,所有奖池内奖金归该组所有,若回答错误,积分进入奖池,主持人继续展示下面信息,直到6条信息全部展示,若仍没有人回答则奖池内积分滚入下一题。<br />
3.5 第五关:五关六将(20-25’)游戏介绍:由一处12位高手组成超级六人组,游戏开始前所有人先拿出一分信心分,然后高人会公布挑战项目,6组竞标参加此游戏,以竞标分数最高者参加完成此游戏,若挑战成功,奖池里所有积分都归该组所有,若未能完成,其余11组平均分配奖池内奖金,余数部分计入奖金池,成为下一环节奖励积分。<br />
4. 领奖时间:领奖规则介绍:本次未设固定奖品,所有奖品都为抽奖所得,则抽奖箱内有24个写有奖品名称的纸条,根据得分,按积分排名每人抽一张,当有一张奖品纸条抽出来时,工作人员会在其中重新放入一张纸条,该纸条上写有如“俯卧撑”“30秒内背诵司训6遍”等其他挑战项目,不完成则要求表演节目,若在场其他伙伴有兴趣也可当场写好放进去<br />
5. 游戏项目及流程仍在完善中,有好的意见或建议将做实时更新。<br />
【第七章】 工作人员安排<br />
1. PPT制作及主持: <br />
2. 游戏积分计算及评审: <br />
3. 会场设备及秩序: <br />
4. 物资准备及安排: <br />
5. 评委:大家<br />
【第八章】 物资准备<br />
1. 电脑、投影仪一套、活动流程PPT一套;<br />
2. 为游戏选手准备至少桌子12张,椅子24条,其他人桌椅;<br />
3. 中性笔14支,A4纸24张(第一关A4纸上最好有表格和序号),投保单复印件12份<br />
4. 分组用纸条一套,游戏各关所需资料一套,桌牌一套;<br />
5. 秒表或计时器一个、抽奖箱一只,奖品纸条24个,挑战纸条24个,空白纸条24个<br />
6. 奖品24份<br />
【第九章】 其他注意事项<br />
1. 由于部分环节只有一个参与,还需实时关注会场秩序和会场氛围;<br />
2. 希望可以提前安排,工作人员通力协作;<br />
3. 开心第一,比赛第二。</p>
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